基岩版-我的世界 单人记录导入到docker版本

作者20257个月前 (08-04)其他587

要将 Minecraft Windows 基岩版(Bedrock Edition) 单人模式下的地图(世界数据)导入到 Docker 部署的 Bedrock Dedicated Server(BDS) 中,你可以按照以下详细步骤操作:


✅ 一、准备工作

1. 确保你有:

  • Windows 10/11 的 Minecraft Bedrock 版

  • 正常运行的 Docker Bedrock 服务器容器(例如使用 itzg/minecraft-bedrock-server 镜像)

  • 单人世界的存档文件

  • 能访问 Docker 宿主机的文件系统(用于文件拷贝)


✅ 二、找到本地单人地图存档位置

Windows 版本的 Minecraft Bedrock 地图文件保存在以下路径:

makefileCopyEditC:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

⚠️ AppData 是隐藏文件夹,可以在资源管理器中输入完整路径或启用显示隐藏文件夹。

存档识别:

  • 每个子文件夹就是一个世界,通常命名为一串随机字符。

  • 打开每个文件夹,查看 levelname.txt 文件可以知道地图名称。


✅ 三、导出地图文件夹

  1. 找到你要导入的那个地图文件夹(例如 43sKfJDaAQA=

  2. 将整个文件夹复制出来(例如复制到桌面或其他临时路径)


✅ 四、准备 Docker 的服务器数据目录

假设你用的是以下方式运行的 Docker Bedrock 服务器:

bashCopyEditdocker run -d -it \
  --name bedrock_server \
  -v /path/to/your/server/data:/data \
  -p 19132:19132/udp \
  itzg/minecraft-bedrock-server

那么你需要将地图文件夹复制到 /path/to/your/server/data/worlds/<你的世界名称> 中。


✅ 五、地图导入步骤(主机操作)

  1. 停止你的 Docker Bedrock 服务器容器:

bashCopyEditdocker stop bedrock_server
  1. 将地图文件夹复制到容器挂载目录中,比如:

bashCopyEditcp -r "C:\Users\YourName\Desktop\43sKfJDaAQA=" "/path/to/your/server/data/worlds/ImportedWorld"

"ImportedWorld" 改成你希望的新地图名称。

  1. 修改 Docker 数据目录中的 server.properties 文件,设置:

iniCopyEditlevel-name=ImportedWorld

确保与步骤 2 中的目录名称一致。


✅ 六、启动服务器

bashCopyEditdocker start bedrock_server

服务器将使用导入的世界运行。


✅ 七、确认导入成功

  • 使用 Minecraft 客户端连接你的服务器(IP 和端口为宿主机 IP 和 19132 UDP)

  • 进入服务器后,确认地图内容与你单人游戏一致


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